In tako je koncno prisel nov filmcek ven. Snemanje je bilo prekleto zabavno.



in se Making Of ...



ps. prestavljamo se na Vimeo zaradi odlicne kvalitete in samega sistema! Vimeo FTW! Za vsak slucaj pa se YouTube link.

Bookmark and Share


edit post

Arhitektura 1

19:30 by , under


Tak je to. Nekaj me je prijelo in sem se spravil modelirat stanovanjsko hišo. Itak je konec izpitov in je časa na pretek. Stari oče je arhitekt in pri njem sem si sposodil načrt. Zdaj vem zakaj vsi gradbeniki pizdijo čez njegove načrte - res so zakomplicirani. Naprimer streha. Delal sem jo 4x saj je bilo zmeraj kaj narobe in se ni izšlo. No, po kakem tednu zmernega dela (kakih 30 ur) sem le dokončal bajto in sedaj jo objavljam tule. Veliko je še napak, pa tudi pri okolju bi se lahko malo bolj potrudil, vendar imam tega projekta počasi že dost. Ne grem se več;) Stay black!

Bookmark and Share


edit post

Dreadlocks are no more... (2)

16:42 by , under

Prodajam dva dreda kera sta visela z mene v kar stirinajstih filmckih Desne Strani Jajca. Sto evrov za enega ali 180 za oba. Sala, seveda. Vceraj sem se poslovil od njiju in zdaj jocem v postelji kot majhna deklica (kar tudi sem) ker ju ze pogresam ampak sej bo. Cas pozdravi vse rane. Psihicne in fizicne namrec.

Stay cool, stay black, stay manly. -l

ps. Ta teden baje prideta dva nova filmcka ven, naslednji teden pa se en. To je vse baje. Baje ne pomen, da BO. Porocam.

Bookmark and Share


edit post

Test: Vdor tal 1

14:13 by , under ,

Tale kratka sekvenca je nastala včeraj in sicer sem jo naredil kot test kompozita 3D elementov in videa. Do neke mere mi je uspelo, vendar se bo treba naučiti še malo bolje texturirati, modelirati in renderirati. :) Cel proces se začne s snemanjem videa, zato je že prej potrebno vedeti, kje bo 3d objekt bil v sceni zaradi kadriranja. Pozorni moramo biti tudi na ključne točke, ki nam bodo kasneje pomagale pri matchmovingu. Sledi analiziranje videa - matchmoving ali 3d tracking. S programom Boujou analiziramo video in dobimo virtualno kamero, ki jo nato importamo v 3ds Max. Tukaj sledi poravnava elementov in nato render 3D elementov. Vse skupaj gre nato v After Effects in tam sestavimo elemente in popravimo barve. Tak, simple as that:)

Bookmark and Share


edit post