
Tak je to. Nekaj me je prijelo in sem se spravil modelirat stanovanjsko hišo. Itak je konec izpitov in je časa na pretek. Stari oče je arhitekt in pri njem sem si sposodil načrt. Zdaj vem zakaj vsi gradbeniki pizdijo čez njegove načrte - res so zakomplicirani. Naprimer streha. Delal sem jo 4x saj je bilo zmeraj kaj narobe in se ni izšlo. No, po kakem tednu zmernega dela (kakih 30 ur) sem le dokončal bajto in sedaj jo objavljam tule. Veliko je še napak, pa tudi pri okolju bi se lahko malo bolj potrudil, vendar imam tega projekta počasi že dost. Ne grem se več;) Stay black!
Tale kratka sekvenca je nastala včeraj in sicer sem jo naredil kot test kompozita 3D elementov in videa. Do neke mere mi je uspelo, vendar se bo treba naučiti še malo bolje texturirati, modelirati in renderirati. :) Cel proces se začne s snemanjem videa, zato je že prej potrebno vedeti, kje bo 3d objekt bil v sceni zaradi kadriranja. Pozorni moramo biti tudi na ključne točke, ki nam bodo kasneje pomagale pri matchmovingu. Sledi analiziranje videa - matchmoving ali 3d tracking. S programom Boujou analiziramo video in dobimo virtualno kamero, ki jo nato importamo v 3ds Max. Tukaj sledi poravnava elementov in nato render 3D elementov. Vse skupaj gre nato v After Effects in tam sestavimo elemente in popravimo barve. Tak, simple as that:)
Od nekdaj me je zanimalo 3D modeliranje in animacija, vendar sem zmeraj obupal nad problemi, ki so se v produkciji pojavili. Končno pa se je pojavil tutorial, ki na enostaven način pojasni osnove 3d modeliranja, teksturiranja in renderiranja. S pomočjo tega tutoriala sem pred nekaj časa ustvaril tole kratko sekvenco in jo končno objavil, saj prej ni bilo časa zaradi izpitov in spota. Za izdelavo sem uporabil programske pakete 3D Studio Max (modeliranje, texturiranje in render naboja), Photoshop (urejanje texture) in After Effects (2D compositing). Za posnetek sem porabil kakih 5 ur časa. Seveda sem s to tehniko delal prvič in verjamem, da se da to narediti hitreje. Naslednja postaja: matchmoving.
Zadnji filmček produkcije DSJ prikazuje naše rojstvo, rojstvo filmskega gibanja. S to epizodo smo želeli prikazati mračno plat nastanka našega TM imena. Mlajšim od 15 let je ogled resno odsvetovan!!!Za izdelavo sem uporabil programsko opremo 3ds max in premiere. V 3d prostoru sem še n00b in to je moj prvi projekt, vendar me 3d zelo zanima in verjamem da se bom še kaj koristnega naučil in
spacal še kak short v kontekstu DSJ stila. Morda pa kdaj pošljem kak svoj izdelek na animacijski studio Pixar in me zaposlijo kot glavnega animatorja. Seveda se čez nekaj trenutkov zbudim in spet sem v workshopu DSJ. But I'm just lovin' it.

